抱着玉兔烤嫦娥:挺好的,这也算是间接开启了宠物系统,不过需要一步步来,走感情培养路线,然而这才是宠物嘛。那些抓来强制驯服,然后让它参与战斗的都不是宠物,最多算是奴仆,毫无感情可言,宠物这两个字“宠”字才是关键,没感情算什么宠物,人性化设计(真棒!)
寂寞无敌:上线看了下,发现我的亲密度列表里竟然有一个特殊栏,然后点进去看到我和恶神大佬竟然走的是师徒流亲密度(铜挂叉腰图)
……
看到玩家们的评论,陆无淡然一笑。
这次更新其实也不算是什么大更新,只能算是游戏的优化功能。
不过玩家们却很兴奋,因为亲密度的出现再次丰富了游戏玩法。
甚至很快有高玩开始在论坛开出亲密度总结帖,开始收集玩家们刷亲密度期间遇到的问题与各个NPC亲密度刷新的难度,打算终结出一本图鉴来供玩家们使用。
这位高玩的举动得到了很多玩家的反馈,大量玩家将自己的亲密度列表共享在了帖子里,同时说出了自己刷新亲密度中遇到的问题。